Le récapitulatif succès d'Island Restoration expliqués ci-dessous associe chaque trophée Steam confirmé à son déclencheur en jeu, afin que vous sachiez exactement quelle action de nettoyage fait apparaître la notification et quelle récompense cosmétique ou badge de prestige l'accompagne. Comme le jeu affiche une fenêtre pop-up dès qu'une condition est remplie — même en plein nettoyage, avant de quitter la carte — comprendre les déclencheurs sous-jacents permet d'économiser des dizaines d'heures passées à utiliser le mauvais outil sur la mauvaise île. Le développeur solo EliteTheDev a confirmé sur la page officielle d'Island Restoration sur Steam que 4 biomes, 12 cartes et un générateur aléatoire intégré alimentent chacun le moteur de succès, ce qui signifie que le pool de trophées couvre un terrain bien plus vaste qu'une seule partie ne pourrait normalement en révéler.
Comment les succès Steam se déclenchent dans Island Restoration
Chaque succès Steam dans Island Restoration est un flag côté serveur qui s'active dès qu'une variable suivie franchit un seuil. Les variables sont locales — éliminations, nettoyages, trouvailles, contrats — mais la poignée de main de déverrouillage ne se produit que lorsque Steam détecte le flag à la fin du tick de nettoyage en cours. En pratique, cela signifie qu'une collecte de 1 000 déchets déclenchera son trophée au moment où vous nettoierez le dernier morceau, même si vous êtes encore debout sur le quai.
Les trois familles de déclencheurs
Le moteur de succès reconnaît trois grandes familles de déclencheurs, et presque chaque trophée appartient exactement à l'une d'entre elles. Connaître la famille à laquelle appartient un trophée est le plus gros gain de temps pour les complétistes, car cela vous indique si vous devez farmer un seul biome ou alterner entre les quatre.
| Famille de déclencheurs | Ce qu'elle surveille | Vitesse typique | Trophée exemple |
|---|---|---|---|
| Volume de nettoyage | Pollution totale retirée sur toutes les sessions | Rapide (1-2 cartes) | First Spark — nettoyez votre toute première carte |
| Maîtrise d'outil | Utilisations d'un outil spécifique | Moyen (3-5 cartes) | Pressure Pro — terminez 50 tâches au nettoyeur haute pression |
| Exploration | Biomes, animaux, contrats, cosmétiques | Lent (10+ cartes) | World Wanderer — visitez chaque biome |
Pourquoi certains trophées restent verrouillés
Une poignée de succès semblent devoir pop et ne le font pas, et la cause est presque toujours une incompatibilité d'état plutôt qu'une exigence manquante. Les coupables les plus courants, selon les rapports des joueurs du cycle de démo, sont : fermer le jeu avant que la sauvegarde de nettoyage ne se vide, quitter les lieux avant qu'un animal n'ait fini son animation de caresse, et oublier de quitter le quai après la remise d'un contrat. Chacun de ces cas laisse la variable à un tick en dessous du seuil, donc Steam ne voit jamais le flag s'activer.
Pour un parcours alphabétique complet de chaque trophée dans la build actuelle, la page complémentaire liste des succès d'Island Restoration recoupe chaque nom avec sa famille de déclencheurs et son palier de récompense. Vous y trouverez les 47 entrées réparties en cinq familles — jalons de nettoyage, complétions de contrats, liens avec les animaux, départs du quai et événements saisonniers — chacune étiquetée avec la variable exacte que Steam interroge (par exemple island_clean_95 ou pet_anim_finished) et la valeur en points attribuée au déverrouillage, ce qui est le moyen le plus rapide de localiser l'état non-flag restant lorsqu'un trophée refuse de pop alors que les conditions de déclenchement semblent remplies.
La liste complète des succès et les paliers de récompenses
Island Restoration est livré avec 37 succès Steam répartis sur quatre paliers de récompenses. Les paliers sont purement cosmétiques — il n'y a aucun bonus de statistique de gameplay — mais les paliers supérieurs sont ceux que les collectionneurs poursuivent, car leurs icônes trônent en haut de la vitrine de profil Steam.
Répartition des paliers de récompenses
| Palier | Couleur de l'icône | Nombre | Obtenu vers | Vitrine de profil |
|---|---|---|---|---|
| Bronze | Marron | 19 | Heure 1-3 | Rangée du bas |
| Argent | Gris | 11 | Heure 4-8 | Rangée du milieu |
| Or | Jaune | 5 | Heure 10-15 | Rangée du haut |
| Platine | Bleu | 1 (post-complétion) | Heure 20+ | Emplacement en vedette |
Le palier platine fonctionne comme un méta-succès unique qui ne se déclenche qu'après que chaque trophée bronze, argent et or ait été déverrouillé individuellement, ce qui signifie qu'il ne peut pas être obtenu par un farming sélectif par catégorie. En termes concrets, un joueur qui valide les 19 entrées bronze, 11 argent et 5 or entre l'heure 1 et l'heure 15 verra le platine pop automatiquement sur son profil entre l'heure 20 et 25, selon les délais de synchronisation côté serveur, ce qui explique pourquoi les guides pour complétistes le traitent comme un sous-produit passif d'une session de nettoyage complète plutôt que comme une cible de farm séparée.
Les 37 trophées confirmés
Voici la liste complète des succès d'Island Restoration actuelle telle que confirmée par la transition démo-vers-sortie et les déverrouillages vérifiés par les joueurs. Les trophées marqués d'un flag rare sont ceux que la plupart des complétistes ratent lors d'une partie décontractée, car leurs conditions de déclenchement — les 1 000 plaques d'huile de Grease Monkey, les 5 000 déchets de Zero Waste Hero, et l'efficacité entièrement maxée sur les 6 outils de nettoyage de Tool Hoarder — exigent des dizaines d'heures de farm sur les cartes plutôt qu'un seul nettoyage rapide. Les sept entrées de palier Rare dans cette liste (rangées 7, 10, 17, 20 et d'autres plus bas) fonctionnent comme des portes de progression à long terme qui séparent les restaurateurs occasionnels des véritables Ocean Guardians, et plusieurs d'entre elles ne peuvent être déverrouillées qu'après avoir obtenu le trophée or Restoration Royalty au seuil des 50 îles.
| # | Nom du succès | Palier | Condition de déclenchement | Rare ? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | First Spark | Bronze | Terminez votre premier nettoyage sur n'importe quelle carte | Non |
| 2 | Tide Turner | Bronze | Restaurez 10 îles en propreté totale | Non |
| 3 | Ocean Guardian | Argent | Restaurez 25 îles | Non |
| 4 | Restoration Royalty | Or | Restaurez 50 îles | Non |
| 5 | Pollution B Gone | Bronze | Retirez 100 plaques de marée noire | Non |
| 6 | Squeaky Clean | Argent | Retirez 500 plaques de marée noire | Non |
| 7 | Grease Monkey | Or | Retirez 1 000 plaques de marée noire | Oui |
| 8 | Trash Tornado | Bronze | Éliminez 250 déchets | Non |
| 9 | Waste Warrior | Argent | Éliminez 1 000 déchets | Non |
| 10 | Zero Waste Hero | Or | Éliminez 5 000 déchets | Oui |
| 11 | Vine Slayer | Bronze | Coupez 100 lianes | Non |
| 12 | Jungle Janitor | Argent | Coupez 500 lianes | Non |
| 13 | Mud Maestro | Bronze | Arrosez 100 plaques de boue | Non |
| 14 | Pressure Pro | Argent | Terminez 50 tâches au nettoyeur haute pression | Non |
| 15 | Tool Collector | Bronze | Déverrouillez les 6 outils de nettoyage | Non |
| 16 | Master Cleaner | Argent | Maximisez l'efficacité d'un outil | Non |
| 17 | Tool Hoarder | Or | Maximisez l'efficacité de chaque outil | Oui |
| 18 | Beach Buddy | Bronze | Caressez 10 animaux | Non |
| 19 | Critter Companion | Argent | Caressez 50 animaux | Non |
| 20 | Animal Whisperer | Or | Caressez chaque espèce animale unique | Oui |
| 21 | Coral Keeper | Bronze | Restaurez une carte Tropical Reef à 100 % | Non |
| 22 | Forest Friend | Bronze | Restaurez une carte Mossy Hollow à 100 % | Non |
| 23 | Tundra Tamer | Bronze | Restaurez une carte Frozen Shore à 100 % | Non |
| 24 | Volcano Veteran | Bronze | Restaurez une carte Magma Coast à 100 % | Non |
| 25 | World Wanderer | Argent | Visitez les 4 biomes | Non |
| 26 | Map Marathoner | Or | Terminez chacune des 12 cartes | Oui |
| 27 | Contractor | Bronze | Terminez 10 contrats secondaires | Non |
| 28 | Side Hustle | Argent | Terminez 50 contrats secondaires | Non |
| 29 | Contract King | Or | Terminez 100 contrats secondaires | Oui |
| 30 | Random Roller | Bronze | Jouez 5 cartes générées par le randomizer | Non |
| 31 | Luck of the Tide | Argent | Jouez 25 cartes du randomizer | Non |
| 32 | Boat Builder | Bronze | Déverrouillez votre premier cosmétique de bateau | Non |
| 33 | Fleet Commander | Argent | Déverrouillez 10 cosmétiques de bateau | Non |
| 34 | Admiral of Restoration | Or | Déverrouillez tous les cosmétiques de bateau | Oui |
| 35 | Skill Tree Climber | Bronze | Dépensez 10 points de compétence | Non |
| 36 | Fully Branched | Argent | Déverrouillez 25 nœuds de compétence | Non |
| 37 | Restoration Complete | Platine | Obtenez les 36 trophées ci-dessus | Oui |
Pour un examen plus approfondi de la ligne de cosmétiques de bateau, le dossier succès de bateau d'Island Restoration détaille quels déverrouillages de coque, voile et figure de proue alimentent le flag Admiral of Restoration. La rangée 34 confirme que ce trophée de palier Or exige chaque cosmétique sur les 30+ emplacements de personnalisation de navire, et le statut rare-flag reflète le coût caché : de nombreuses teintures de coque et variantes de figure de proue ne droppent que via le RNG des coffres au trésor dans les quatre biomes (Tropical Reef, Mossy Hollow, Frozen Shore, Magma Coast), donc l'Admiral of Restoration tombe généralement après un fichier de sauvegarde de 200 heures plutôt qu'au cours d'une partie standard d'Ocean Guardian qui se termine à 25 îles restaurées.
Succès faciles à pop dans la première heure
Les 30 premières minutes les plus rapides de n'importe quelle partie devraient débloquer environ les huit à dix premiers trophées de la liste ci-dessus, et tous sont des succès faciles d'Island Restoration qui ne nécessitent aucun farm. L'astuce consiste à jouer la première carte proprement plutôt qu'efficacement — caressez chaque animal que vous voyez, terminez un contrat, et laissez le volume de nettoyage s'accumuler avant de partir.
La checklist du speedrun
Si vous voulez chaque trophée d'entrée de gamme avant d'aller au lit, exécutez cette séquence en six étapes sur votre toute première île, en la traitant comme une session d'ensemencement de fichier de sauvegarde plutôt que comme une tentative de complétion. Comme la plupart des trophées précoces comme Pollution B Gone et Trash Tornado suivent les compteurs de nettoyage à vie, même un déclenchement partiel sur l'Île 1 contribue aux seuils cumulatifs vérifiés à chaque chargement de nouvelle carte, donc cette entrée en matière amorce essentiellement cinq succès courants (Tide Turner, Pollution B Gone, Trash Tornado, Vine Slayer, Beach Buddy) pour un déverrouillage instantané au moment où le travail de contrat d'une seconde île se termine.
| Étape | Action | Trophée déclenché | Temps approx. |
|---|---|---|---|
| 1 | Prenez le nettoyeur haute pression, terminez 5 plaques d'huile | Pollution B Gone (partiel) | 2 min |
| 2 | Éliminez les 12 tas de déchets de la plage de départ | Trash Tornado (partiel) | 4 min |
| 3 | Coupez 4 lianes près du phare | Vine Slayer (partiel) | 3 min |
| 4 | Caressez le crabe, la mouette et la loutre | Beach Buddy (partiel) | 1 min |
| 5 | Terminez le contrat secondaire côté quai | Contractor (partiel) | 5 min |
| 6 | Naviguez vers la carte suivante avant de sauvegarder | First Spark | 1 min |
Cette séquence rapporte à elle seule six déclenchements partiels, et chacun est conservé parce que les variables sont cumulatives sur le fichier de sauvegarde, et non par carte. Au moment où le nettoyage de la carte suivante se termine, les totaux cumulés franchiront le seuil de Tide Turner, Pollution B Gone, Trash Tornado, Vine Slayer et Beach Buddy en une seule vague.
Pourquoi caresser les animaux tôt compte
Les trophées liés aux animaux sont les entrées les plus souvent ratées par les nouveaux joueurs, car l'interaction de caresse est cachée derrière une invite à un bouton qui n'apparaît que lorsque vous êtes à moins de deux mètres d'une créature. Manquer l'invite signifie manquer l'incrément de variable, et le trophée or Animal Whisperer devient alors une chasse sur plusieurs sessions au lieu d'être un sous-produit naturel du jeu.
Succès difficiles et rares que la plupart des joueurs ratent
Environ un tiers du pool de trophées est verrouillé derrière des succès difficiles d'Island Restoration qui exigent soit du volume, soit de la couverture, et un sous-ensemble plus restreint se qualifie comme succès rares d'Island Restoration car moins de 10 % des propriétaires les popent dans le premier mois suivant la sortie. Les trophées basés sur le volume sont des farms honnêtes ; ceux basés sur la couverture sont le vrai piège.
Trophées basés sur le volume
| Trophée | Seuil | Nombre de sessions réaliste | Pourquoi les joueurs abandonnent |
|---|---|---|---|
| Grease Monkey | 1 000 plaques d'huile | 6-8 heures | Le taux d'apparition d'huile dépend du biome |
| Zero Waste Hero | 5 000 déchets | 10-12 heures | Les cartes avec peu de spawn de déchets freinent la progression |
| Contract King | 100 contrats secondaires | 8-10 heures | Les contrats du randomizer peuvent se répéter |
| Map Marathoner | Les 12 cartes | 4-6 heures | Certaines cartes n'apparaissent que sous certaines conditions |
Trophées basés sur la couverture
Les cinq trophées basés sur la couverture sont ceux qui verrouillent Restoration Complete, et ce sont aussi les entrées qui séparent les nettoyeurs occasionnels des complétistes. Les joueurs qui sautent un biome, ou qui ne touchent jamais le randomizer, se heurteront à un mur à 32 sur 36 sans réaliser que les quatre derniers sont verrouillés par biome ou par mode.
| Trophée | Exigence cachée | Erreur courante |
|---|---|---|
| Animal Whisperer | Chaque espèce unique à travers les 4 biomes | Les joueurs ne caressent que les animaux du Tropical Reef |
| Map Marathoner | Les 12 cartes de base (pas le randomizer) | Les cartes du randomizer ne comptent pas |
| Tool Hoarder | Chaque outil à efficacité max, pas seulement déverrouillé | Les joueurs s'arrêtent au seuil de déverrouillage |
| Contract King | 100 IDs de contrat distincts | Les contrats répétés gonflent le compteur mais manquent le flag |
| Admiral of Restoration | Chaque cosmétique, y compris les skins événementiels en édition limitée | Les joueurs ratent les coques marquées saisonnières |
Les trophées de couverture spécifiques au biome — Coral Keeper, Forest Friend, Tundra Tamer et Volcano Veteran — sont les plus simples du lot car chacun n'a besoin que d'un seul nettoyage de carte à 100 %. Pour un parcours carte par carte des quatre biomes, le guide des biomes d'Island Restoration montre quelle île dans chaque biome atteint le seuil de 100 % le plus rapidement.
Astuces de succès, itinéraires de farm et pièges courants
L'itinéraire de complétiste le plus rapide à travers le pool de trophées prend environ 18-22 heures et dépend de trois habitudes : alterner les biomes tôt pour ensemencer chaque flag de couverture, terminer l'arbre de compétences avant le farm de cosmétiques, et ne jamais fermer le jeu à l'intérieur d'une limite de carte. Chaque habitude est un petit correctif qui évite un retour en arrière de 5-10 heures plus tard.
Le cadre des trois habitudes
| Habitude | Quand l'adopter | Trophée qu'elle protège | Temps économisé |
|---|---|---|---|
| Alterner les biomes toutes les 2 cartes | Heure 1 | World Wanderer, Animal Whisperer | 3-4 heures |
| Terminer l'arbre de compétences avant les cosmétiques | Heure 5 | Tool Hoarder, Fully Branched | 2-3 heures |
| Toujours revenir au quai avant de quitter | Heure 1 | Chaque trophée cumulatif | 1-2 heures |
Pièges qui brûlent des heures
Les principales pertes de temps, basées sur les tests communautaires pendant la démo, sont étonnamment mécaniques. Les joueurs oublient de prendre l'outil aimant avant de naviguer vers le biome suivant, puis passent 30 minutes à revenir en arrière. D'autres terminent un contrat et ferment immédiatement le laptop, ce qui fait chuter le compteur de contrats d'un tick. Un petit groupe caresse chaque animal sur une plage, mais la loutre s'éloigne à la nage en plein milieu de l'animation, ce qui signifie que le compteur de caresses n'est jamais incrémenté.
Empiler l'arbre de compétences pour la vitesse de trophée
L'arbre de compétences chevauche directement le pool de trophées, car deux des trois méta-trophées — Tool Hoarder et Master Cleaner — dépendent de l'efficacité des outils plutôt que de leur utilisation. Dépenser des points de compétence dans les branches Efficacité et Portée d'abord vous permet de nettoyer les cartes en 70 % du temps initial, ce qui se compose en une complétion plus rapide de chaque trophée basé sur le volume. Une décomposition compétence par compétence complète se trouve sur le guide d'amélioration d'Island Restoration, mais la version courte est : pompez l'Efficacité avant la Capacité, puis revenez chercher la Capacité une fois que chaque outil est à 80 % et plus.
Questions Fréquentes
Combien de temps faut-il pour obtenir chaque succès d'Island Restoration ?
Une session de complétiste focalisée prend 18-22 heures, tandis qu'un joueur occasionnel qui poursuit les trophées naturels atterrira à environ 30 sur 36 en 10 heures. Les six restants sont les rares portes de couverture et de volume, et ils nécessitent 8-12 heures supplémentaires de farm délibéré à travers le randomizer et les systèmes de contrats.
Les succès d'Island Restoration fonctionnent-ils en mode hors ligne ?
Oui. Les variables de nettoyage sont suivies localement, et la poignée de main Steam se déclenche la prochaine fois que le client voit les serveurs. Une longue session hors ligne mettra en file d'attente tous les déverrouillages et les popera en batch au moment où la connexion revient, ce qui explique pourquoi la pile de pop-ups peut parfois atteindre 5-6 trophées de profondeur après un week-end de jeu hors ligne.
Puis-je rater un succès définitivement ?
Aucun trophée n'est rataable dans la build actuelle, car chaque variable est cumulative et le randomizer régénère les cartes indéfiniment. Le seul risque de soft-lock est de fermer le jeu à l'intérieur d'une limite de carte pendant une remise de contrat, ce que le système de sauvegarde empêche en ramenant automatiquement le bateau au quai.
Les succès faciles et difficiles partagent-ils le même moteur de déclenchement ?
Oui. Le moteur de déclenchement est un système de compteur unique, et les étiquettes facile/difficile reflètent uniquement le seuil que chaque compteur doit franchir. Le trophée bronze First Spark et le trophée or Grease Monkey surveillent tous deux la même variable de plaque d'huile — l'un à 1, l'autre à 1 000.