Choisir le bon outil transforme un nettoyage frustrant en un rapide coup de balai sur le sable, et la liste complète des outils de nettoyage d'Island Restoration vous donne exactement six options spécialisées pour les six types de dégâts que vous rencontrerez sur chaque île polluée. Ce guide des outils passe en revue chaque outil, ce qu'il nettoie le mieux, et les situations où changer d'équipement fait gagner un temps sérieux sur vos missions.
Les outils sont importants car chaque biome vous pose des problèmes différents : les Îles Tropicales sont chargées en pétrole et en déchets de plage, les régions plus tardives ajoutent de la boue, des enchevêtrements de lianes et des déchets tenaces qui résistent. La page officielle d'Island Restoration sur Steam confirme que six outils de nettoyage débloquables sont livrés dans le jeu complet, et les notes de mise à jour officielles lient la liste des outils à 4 biomes répartis sur 12 cartes distinctes. Selon les tests de jeu communautaires rapportés par les premiers joueurs de la démo, le choix et la rotation des outils expliquent la majeure partie de la différence de vitesse entre un nettoyage deux étoiles et une restauration propre trois étoiles.
Ce guide des outils d'Island Restoration détaille ce que chaque outil fait, quand le sortir, et comment l'arbre de compétences change la donne pour chaque option. À la fin, vous saurez quel outil prendre avant de descendre du bateau, et quels échanges faire au milieu de l'île quand une flaque d'huile surprise apparaît sous un crabe secouru.
Les six outils de nettoyage d'Island Restoration en un coup d'œil
La liste complète de lancement des outils de nettoyage d'Island Restoration comprend six instruments spécialisés, et chacun cible une catégorie de nettoyage distincte. Le Grappin gère les débris libres sans coût en ressources, tandis que le Nettoyeur haute pression vide votre réservoir d'eau contre les marées noires, la Pelle consomme de l'eau plus de l'endurance sur les plaques de boue, le Savon nécessite une réserve dédiée pour décomposer le goudron, la Cisaille fonctionne à l'endurance pour couper les lianes, et l'outil de fin de partie aide au sauvetage de la faune. Le tableau ci-dessous associe chaque outil à son dégât principal, son meilleur usage, son coût en ressources et sa condition de déblocage pour que vous puissiez planifier une mission sans deviner.
| Outil | Dégât principal | Meilleur usage | Coût en ressources | Condition de déblocage |
|---|---|---|---|---|
| Grappin | Déchets libres, petits débris | Ramasser bouteilles, canettes, plastique, filets de pêche | Aucun (sans endurance) | Disponible dès le début |
| Nettoyeur haute pression | Marées noires, crasse de surface | Pulvériser les nappes de pétrole sur les rochers et le sable de la plage | Réservoir d'eau | Disponible dès le début |
| Pelle | Boue, tas de sable, débris au sol | Creuser les plaques de boue épaisses et les déchets enterrés | Eau + endurance | Se débloque tôt dans l'Arbre de compétences |
| Savon | Résidus collés, sol poisseux | Détacher le goudron et la crasse que le Nettoyeur haute pression ne peut pas briser | Réserve de savon | Se débloque après quelques Contrat |
| Cisaille | Lianes, racines, enchevêtrements | Dégager les murs de lianes épaisses qui étouffent les chemins et les plages | Endurance | Déblocage en milieu de partie |
| Filet (ou dernier emplacement d'outil) | Soutien au sauvetage de la faune | Aider les animaux pendant les rencontres de sauvetage | Aucun | Déblocage en fin de partie |
Chaque outil appartient à un petit groupe de mécaniques. Trois d'entre eux sont des nettoyeurs sous pression qui vident votre réservoir d'eau (Nettoyeur haute pression, Savon, Pelle lors du rinçage), et trois fonctionnent à l'endurance ou en ramassage gratuit (Grappin, Cisaille, Filet). Apprendre la différence tôt vous empêche de tomber à sec au milieu d'une plage, ce qui est l'une des erreurs les plus courantes signalées dans le guide du débutant d'Island Restoration.
Ce que la liste d'outils inclut réellement au lancement
Les notes de mise à jour officielles du 23 septembre 2026 confirment que six outils de nettoyage débloquables sont livrés avec le jeu, et la bande-annonce officielle de gameplay montre le Grappin, le Nettoyeur haute pression et la Pelle en utilisation active sur les Îles Tropicales. La Cisaille, le Savon et l'outil de sauvetage de la faune complètent l'ensemble et se débloquent via la progression de l'Arbre de compétences et les étapes clés des Contrat. Aucun des six n'est un DLC payant, et chaque outil reste pertinent sur toute la campagne car chaque biome rééquilibre le type de dégât que vous rencontrez le plus.
Comprendre les mécaniques de base derrière chaque outil
Chaque outil fonctionne avec l'une des deux ressources : Réservoir d'eau pour les nettoyeurs sous pression, ou Endurance + ramassage gratuit pour les outils de préhension. L'Arbre de compétences renforce les deux, mais les mécaniques sous-jacentes restent cohérentes, et les apprendre explique pourquoi un outil qui semble faible à la deuxième heure peut devenir votre favori à la dixième heure.
Outils à réservoir d'eau : Nettoyeur haute pression, Savon et Pelle
Le Nettoyeur haute pression est votre principal cheval de bataille contre les marées noires et la crasse. Il puise dans un réservoir d'eau rechargeable, et sa pression est suffisamment forte pour soulever le pétrole du roc et du sable en larges arcs. Le Savon fonctionne comme un partenaire chimique du Nettoyeur haute pression : vous l'appliquez d'abord sur les résidus tenaces, puis rincez avec le Nettoyeur haute pression pour briser la liaison. La Pelle combine un bord de creusement avec un rinçage à l'eau, ce qui en fait le bon choix pour les fosses de boue et les monticules de sable qui cachent des déchets enterrés.
Ces trois outils partagent un point faible : le réservoir se vide vite sur les grandes cartes. L'Arbre de compétences ajoute un nœud Capacité du réservoir d'eau et un nœud Vitesse de remplissage qui se cumulent, donc les améliorer est le plus gros boost de confort de jeu dans les dix premiers points. Le guide des améliorations d'Island Restoration couvre la priorité des nœuds en détail, mais pour l'instant la règle est simple : gardez votre réservoir plein avant de quitter le bateau, et remplissez aux robinets de l'île chaque fois que vous en passez un.
Outils à endurance et gratuits : Grappin, Cisaille et Filet
Le Grappin est gratuit, sans temps de recharge, et constitue le moyen le plus rapide de dégager les déchets visibles une fois que les nettoyeurs sous pression ont fait leur travail. La Cisaille tranche les murs de lianes et les amas de racines, et coûte de l'endurance par swing plutôt que de l'eau. Le Filet est l'outil de soutien à la faune qui entre en jeu lors des rencontres de sauvetage d'animaux, et c'est le seul outil qui n'interagit pas directement avec la pollution.
Les outils à endurance sont là où la plupart des nouveaux joueurs adoptent sans s'en rendre compte un rythme lent. Parce que le Grappin est gratuit, vous devriez l'utiliser par défaut pour chaque morceau de déchet libre et ne passer au Nettoyeur haute pression ou à la Pelle que pour les dégâts que le Grappin ne peut pas soulever. Cette simple règle réduit le temps de nettoyage moyen sur une Île Tropicale d'environ 25 minutes à environ 15 lors des tests communautaires, parce que vous arrêtez de gaspiller de l'eau sur des tâches qu'un outil gratuit gère déjà.
Analyse outil par outil : ce que chacun fait de mieux
Voici la liste pratique des outils d'Island Restoration — chaque entrée associée au type de débris spécifique et au niveau de pollution qu'il gère le mieux, le remplacement moins cher pour les premiers niveaux de l'Atelier, et le chemin de nœuds d'amélioration à poursuivre pour que votre Balai et Nettoyeur haute pression de base restent viables jusqu'aux biomes de fin de partie comme la Caldeira Volcanique et l'Atoll Toxique.
Le Grappin
Le Grappin est l'outil le plus simple du jeu et celui que vous utiliserez le plus. Il ramasse les déchets libres, les petits débris, et tout ce qui est marqué par la surbrillance de préhension quand vous le survolez. Le Grappin ne consomme ni eau ni endurance, c'est donc toujours la bonne première passe sur une plage où il y a plus de détritus que de pollution. L'astuce consiste à attendre que le pétrole et la boue soient dégagés avant de passer le Grappin, car saisir autour d'une nappe peut faire tomber des débris dans l'eau et créer un nettoyage supplémentaire.
Le Grappin est aussi le seul outil qui interagit avec le mini-jeu de Recyclage. Chaque morceau de déchet que vous ramassez est acheminé vers une station de tri, et le guide du mini-jeu de recyclage d'Island Restoration expliqué relie le Grappin directement à votre score final d'île. En résumé : Grappin d'abord, outils sous pression ensuite, recyclage en dernier.
Analyse du Nettoyeur haute pression et coût en eau
Le Nettoyeur haute pression est l'outil vers lequel vous vous tournerez le plus souvent après le Grappin. Il utilise un large jet qui élimine les marées noires, la crasse et les résidus collés sur les rochers, les quais et le sable de la plage. Le Nettoyeur haute pression a le coût en eau le plus élevé de tous les outils, mais il couvre beaucoup de terrain rapidement, ce qui en fait le meilleur outil pour les grosses nappes de pétrole près du rivage.
Les améliorations dans l'Arbre de compétences ajoutent un cône de pulvérisation plus large et un jet plus puissant, qui réduisent tous deux le temps par nettoyage. Le Nettoyeur haute pression se combine naturellement avec le Savon sur les résidus tenaces, et se marie mal avec la boue (la Pelle gagne là). Quand vous voyez une plaque de pétrole sur une plage, passez au Nettoyeur haute pression et restez dessus jusqu'à ce que la plaque ait disparu avant de passer au type de dégât suivant.
La Pelle
La Pelle gère deux tâches qu'aucun autre outil ne peut faire : creuser les fosses de boue épaisses et briser les tas de sable qui cachent des déchets enterrés. Elle a une portée plus courte que le Nettoyeur haute pression mais un impact bien plus lourd par pelletée. La Pelle est le bon outil dès que vous voyez une plaque brune au sol sur laquelle le Nettoyeur haute pression perle simplement.
La Pelle fait aussi office d'outil de triage. Quand une plage a à la fois de la boue et du pétrole, commencez par la Pelle sur la boue, puis passez au Nettoyeur haute pression pour le pétrole, puis terminez avec le Grappin pour les déchets libres. Cet ordre est la rotation recommandée par la communauté sur les Îles Tropicales et fait gagner plusieurs minutes par carte.
Le Savon
Le Savon est l'outil chimique de l'ensemble. Il ne nettoie pas seul ; il affaiblit la liaison entre le résidu et la surface pour que le Nettoyeur haute pression puisse finir le travail. Le Savon est surtout utile sur les plaques de goudron, la crasse collante et tout résidu qui se moque du Nettoyeur haute pression. Appliquez le Savon, attendez un instant qu'il pénètre, puis rincez avec le Nettoyeur haute pression.
Le Savon dispose d'une petite réserve qui se remplit aux stations de l'île et au quai principal. Parce que le Savon est un outil de soutien, l'Arbre de compétences le traite comme un multiplicateur du Nettoyeur haute pression plutôt que comme une voie autonome. Si vous dépensez des points dans les améliorations du Savon, vous devriez aussi en mettre dans la branche du Nettoyeur haute pression pour que l'étape de rinçage puisse suivre.
La Cisaille
La Cisaille est la réponse à l'envahissement par les lianes. Elle tranche les murs de lianes épaisses et les amas de racines qui bloquent les chemins et étouffent les plages, et coûte de l'endurance par swing plutôt que de l'eau. La Cisaille est l'outil vers lequel vous basculez dès que la caméra se verrouille sur un mur de verdure qui bloque votre route.
La Cisaille brille dans la seconde moitié de la campagne, quand les biomes chargés de lianes commencent à apparaître. Sur les premières cartes, vous pouvez généralement éviter complètement la Cisaille en contournant l'envahissement, mais sur les biomes plus tardifs, les lianes coupent des régions entières, donc la Cisaille devient obligatoire. Les joueurs qui négligent la Cisaille dans l'Arbre de compétences le regrettent généralement au moment où ils atteignent le troisième biome.
L'outil de sauvetage de la faune
Le sixième emplacement d'outil est réservé au kit de sauvetage de la faune, qui prend en charge les rencontres animales dispersées sur chaque carte. Le nom exact varie selon les patchs, mais la fonction est la même : vous approchez un animal en détresse, passez à l'outil de sauvetage, et effectuez une courte interaction qui libère l'animal et l'ajoute à votre bestiaire.
Cet outil ne nettoie pas la pollution, et c'est là le but. Mélanger l'outil de sauvetage à votre rotation de nettoyage vous ralentirait, donc l'habitude recommandée est de finir un nettoyage, puis de balayer la carte à la recherche d'invites de sauvetage avant de naviguer vers la prochaine île. Le guide des soins aux animaux d'Island Restoration couvre le bestiaire et la boucle de moral, et les notes de patch de la démo confirment que le système de sauvetage fait partie de la version de lancement.
Le meilleur outil pour chaque dégât : référence rapide
Quand vous êtes en plein nettoyage et avez besoin d'une réponse rapide, le tableau ci-dessous vous dit quel outil saisir. L'ordre de priorité testé par la communauté suppose que vous avez les outils de base débloqués et un Arbre de compétences partiellement amélioré. En pratique, ce niveau d'Arbre compte : un Nettoyeur haute pression de niveau 3 dissout les résidus de pétrole en une seule passe, tandis qu'une unité de niveau 1 laisse souvent un film que le Savon doit ensuite re-mousser, ce qui coûte environ 4 à 6 secondes supplémentaires par plaque. De même, un Grappin non amélioré laisse tomber les canettes à un taux de 15 à 20 %, donc les restaurateurs expérimentés retardent le ramassage des déchets enterrés jusqu'à ce que la Pelle ait d'abord exposé l'objet. Lire le tableau de gauche à droite respecte ces dépendances entre niveaux d'outils, et sauter une ligne tend à se transformer en temps de nettoyage total plus long sur l'ensemble de l'île.
| Type de dégât | Premier outil | Deuxième outil | À éviter |
|---|---|---|---|
| Déchets libres, bouteilles, canettes | Grappin | Aucun | Nettoyeur haute pression, Savon, Pelle |
| Marée noire sur sable ou rocher | Nettoyeur haute pression | Savon (s'il reste des résidus) | Grappin, Cisaille |
| Fosse de boue, plaque brune épaisse | Pelle | Nettoyeur haute pression (rinçage) | Grappin, Savon |
| Mur de lianes, amas de racines | Cisaille | Nettoyeur haute pression (après déblaiement) | Grappin, Savon |
| Plaque de goudron, crasse collante | Savon | Nettoyeur haute pression (rinçage) | Grappin, Pelle |
| Déchets enterrés sous le sable | Pelle | Grappin | Nettoyeur haute pression, Cisaille |
| Invite de sauvetage d'animal | Outil faune | Aucun | Tout nettoyeur |
Les courses les plus rapides suivent toujours une lecture de gauche à droite de ce tableau. Commencez chaque île par longer le périmètre avec le Grappin, puis faites une deuxième passe avec le Nettoyeur haute pression, puis balayez la boue avec la Pelle, puis dégagez les lianes avec la Cisaille, et seulement ensuite gérez les invites de sauvetage. Cet ordre est le défaut le plus efficace car chaque passe prépare la suivante : le Grappin dégage les débris libres pour que le Nettoyeur haute pression puisse se concentrer sur le pétrole, le Nettoyeur haute pression détache les résidus pour que la Pelle puisse creuser une boue propre, et ainsi de suite.
Quand rompre l'ordre par défaut
L'ordre par défaut est une base de départ, pas une règle stricte, et le traiter comme fixe vous coûtera des étoiles sur les cartes où un type de débris domine. Un Nettoyeur haute pression utilisé en deuxième au lieu de premier sur une île riche en pétrole, par exemple, peut étaler les nappes sur du sable déjà dégagé et forcer une repasse complète avec le Grappin. Apprendre à identifier le type de dégât dominant dans les 30 premières secondes — lianes, pétrole, boue, ou mixte — et à avancer d'un ou deux outils de nettoyage d'Island Restoration est ce qui débloque la fiabilité trois étoiles.
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Cartes chargées de lianes : Cisaille d'abord, car les chemins bloqués rendent tous les autres outils plus difficiles à atteindre.
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Cartes chargées de pétrole : Nettoyeur haute pression d'abord, car le pétrole s'étale sur le sable voisin et le Grappin pousse les déchets.
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Cartes chargées de boue : Pelle d'abord, car la boue recouvre les déchets éligibles au Grappin.
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Cartes mixtes avec sauvetages : Outil faune en dernier, après que la carte est assez propre pour se déplacer librement.
Lire la carte pendant les 30 premières secondes d'une île est la compétence qui sépare les courses deux étoiles des courses trois étoiles, car la distribution d'apparition des débris correspond rarement à la séquence d'outils de nettoyage d'Island Restoration recommandée par le développeur. Une fois que vous repérez si les lianes, les nappes de pétrole, les plaques de boue ou les déchets mixtes dominent la tuile visible, réordonner même une ou deux entrées de la liste d'outils d'Island Restoration vous permet de court-circuiter les changements d'outils gaspillés. Un Grappin traîné sur du sable imbibé de pétrole, par exemple, pousse les déchets contaminés dans les coins qui exigent ensuite une seconde passe du Nettoyeur haute pression, brûlant à la fois le temps et le budget du seuil deux étoiles de l'île.
Rotation d'outils, ordre d'équipement et synergies de l'Arbre de compétences
La rotation compte autant que les outils eux-mêmes. L'Arbre de compétences ajoute des bonus passifs qui se cumulent à travers les rotations, et associer les bonnes améliorations à la bonne rotation est ainsi dont les joueurs de fin de partie divisent leur temps de nettoyage par deux. Le tableau ci-dessous associe chaque outil à son meilleur nœud d'Arbre de compétences pour que vous puissiez planifier vos 15 premiers points.
| Outil | Premier nœud recommandé | Pourquoi ça aide | Nœud de synergie |
|---|---|---|---|
| Grappin | Portée de ramassage | Réduit les déplacements entre les débris | Boost de rendement recyclable |
| Nettoyeur haute pression | Largeur de jet | Couvre plus de surface par passe | Capacité du réservoir d'eau |
| Savon | Adoucissement des résidus | Coupe le temps de rinçage de moitié | Pression du Nettoyeur haute pression |
| Pelle | Taille de pelletée | Dégage la boue plus vite par swing | Vitesse de remplissage du réservoir d'eau |
| Cisaille | Réduction du coût en endurance | Permet de couper plus de lianes par barre d'endurance | Vitesse de déplacement |
| Outil faune | Taux de réussite de sauvetage | Moins de rencontres échouées | Boost de moral |
Les deux nœuds à plus fort impact en début de partie sont Largeur de jet sur le Nettoyeur haute pression et Capacité du réservoir d'eau. Largeur de jet se cumule car il s'adapte à chaque passe, et Capacité du réservoir d'eau se cumule car il vous permet de rester plus longtemps sur le Nettoyeur haute pression entre les remplissages. Le guide explicatif de l'Arbre de compétences d'Island Restoration recommande une répartition d'environ 60/40 entre améliorations de nettoyeurs et améliorations de ressources dans les 15 premiers points, ce qui correspond à ce que montrent les tests communautaires sur les classements de la démo.
Habitudes d'équipement qui se cumulent à travers les cartes
Les joueurs les plus rapides font trois choses de manière cohérente. Premièrement, ils remplissent toujours le réservoir d'eau au quai avant de quitter le bateau, même si la carte semble sèche. Deuxièmement, ils enchaînent les passes du même outil avant de changer, car changer coûte du temps d'animation. Troisièmement, ils nettoient une section de la plage entièrement avant de passer à la section suivante, au lieu de courir après le prochain dégât visible à travers la carte.
Ces trois habitudes semblent mineures, mais elles réduisent le temps de nettoyage moyen d'environ 20 % selon les tests de jeu communautaires rapportés sur les streams de la démo. L'effet cumulatif est encore plus fort dans le jeu complet, où 12 cartes et 4 biomes vous donnent largement l'occasion de construire la mémoire musculaire.
Erreurs courantes avec les outils et comment les éviter
Même les joueurs expérimentés tombent dans quelques pièges récurrents, et la liste ci-dessous compile les erreurs les plus fréquentes rapportées par la communauté de la démo d'Island Restoration avec la correction spécifique pour chacune. Ces six erreurs coûtent en moyenne 2 à 4 minutes par carte dans les splits de speedrun communautaires, c'est pourquoi les vétérans des outils de nettoyage les traitent comme des habitudes obligatoires plutôt que comme des optimisations optionnelles. Les corrections elles-mêmes correspondent directement aux priorités de changement d'outils dans la rotation des outils de nettoyage d'Island Restoration, donc les apprendre fait aussi office d'exercice rapide pour le guide des outils d'Island Restoration.
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Utiliser le Nettoyeur haute pression sur chaque dégât : Gaspille de l'eau et vous ralentit. Utilisez le Grappin par défaut pour les déchets libres et ne passez aux outils sous pression que pour le pétrole, la boue et les résidus collés.
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Oublier la Cisaille sur les cartes de lianes : Vous force à de longs détours. Passez à la Cisaille dès que les lianes bloquent plus d'un chemin.
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Sauter le Savon sur les plaques de goudron : Laisse des résidus qui échouent au contrôle trois étoiles. Savon d'abord, puis Nettoyeur haute pression, puis Grappin.
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Remplir l'eau en milieu d'île de façon gaspilleuse : Marcher jusqu'à un robinet en plein nettoyage coûte du temps. Planifiez les arrêts de remplissage à des points de pause naturels, pas quand le réservoir est vide.
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Sortir l'outil faune trop tôt : Ralentit votre rotation de nettoyage. Gérez les invites d'animaux après que la carte est propre.
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Ignorer les améliorations d'eau de l'Arbre de compétences : Vous laisse sous-équipé en réservoir pour les cartes de fin de partie. Dépensez au moins 3 de vos 10 premiers points en Capacité du réservoir d'eau ou en Vitesse de remplissage.
Ces erreurs sont les mêmes que celles que la liste des succès d'Island Restoration signale dans ses trophées liés au nettoyage, c'est pourquoi les chasseurs de succès ont tendance à être des nettoyeurs efficaces : les succès et la speedrun partagent les mêmes habitudes sous-jacentes.
Tout assembler : un exemple de course sur une île
Une course propre sur une Île Tropicale mixte ressemble à ceci en pratique. Naviguez depuis le quai avec un réservoir d'eau plein. Balayez le périmètre avec le Grappin et ramassez chaque morceau de déchet visible. Passez au Nettoyeur haute pression et dégagez les nappes de pétrole le long du rivage. Passez à la Pelle et creusez les plaques de boue près des rochers. Passez à la Cisaille si des lianes bloquent un chemin, sinon continuez le nettoyage. Appliquez du Savon sur toute plaque de goudron trouvée et rincez avec le Nettoyeur haute pression. Balayez la carte une fois de plus avec le Grappin pour récupérer tout ce qui a refait surface après les passes sous pression. Enfin, gérez les invites de sauvetage d'animaux qui apparaissent.
Cette séquence prend environ 12 à 15 minutes sur une Île Tropicale avec un Arbre de compétences partiellement amélioré, et produit une restauration constante trois étoiles. Une fois la rotation intériorisée, chaque biome devient une variation de la même boucle, et la liste d'outils cesse de ressembler à six outils distincts pour devenir un seul équipement fluide.
La liste complète des outils de nettoyage d'Island Restoration est petite à dessein, et c'est ce qui rend le jeu satisfaisant. Six outils, six tâches, et un Arbre de compétences qui vous permet de vous appuyer sur votre style de jeu préféré. Que vous préfériez l'élan sous pression du Nettoyeur haute pression ou le rythme méditatif de préhension et de tri du Grappin, l'ensemble d'outils a une voie qui convient, et les biomes de fin de partie récompensent la voie dans laquelle vous choisissez de vous spécialiser.
Questions Fréquentes
Combien d'outils y a-t-il dans Island Restoration ?
Le jeu complet au lancement est livré avec six outils de nettoyage débloquables, confirmés par les notes de mise à jour officielles et la description de la page Steam. Trois d'entre eux sont des nettoyeurs sous pression qui puisent dans votre réservoir d'eau (Nettoyeur haute pression, Savon, Pelle), et trois sont des outils à endurance ou en ramassage gratuit (Grappin, Cisaille et l'outil de sauvetage de la faune). La Cisaille, le Savon et l'outil faune se débloquent via la progression de l'Arbre de compétences et les étapes des Contrat.
Quel est le meilleur outil pour les débutants dans Island Restoration ?
Le Grappin est l'outil le plus adapté aux débutants car il est gratuit, sans temps de recharge, et gère le type de dégât le plus courant : les déchets libres. Les nouveaux joueurs devraient utiliser le Grappin par défaut pour tout débris qu'ils peuvent ramasser directement, et ne passer au Nettoyeur haute pression, à la Pelle ou au Savon que lorsqu'ils rencontrent du pétrole, de la boue ou des résidus collés. Le Grappin alimente aussi directement le mini-jeu de Recyclage, donc il est doublement rentable à chaque nettoyage.
Quel outil dois-je utiliser pour les marées noires dans Island Restoration ?
Le Nettoyeur haute pression est le bon outil pour presque toutes les marées noires. Il utilise un large jet qui détache rapidement le pétrole du roc et du sable, et il se combine avec le Savon pour tout goudron ou résidu collant qui survit à la première passe. Évitez d'utiliser le Grappin sur les nappes de pétrole, car les débris ont tendance à glisser et à créer plus de nettoyage ensuite.
Comment débloquer les six outils dans Island Restoration ?
Le Grappin et le Nettoyeur haute pression sont disponibles dès la première île. La Pelle se débloque après quelques Contrat précoces, le Savon se débloque via l'Arbre de compétences, la Cisaille se débloque en milieu de partie à mesure que les biomes de lianes apparaissent, et l'outil de sauvetage de la faune se débloque tardivement dans le cadre du déploiement du système animal. Dépenser les points de compétences dans les bons nœuds accélère le processus d'environ 20 % lors des tests communautaires.
La liste d'outils change-t-elle entre les biomes dans Island Restoration ?
La liste d'outils ne change pas entre les biomes, mais le mélange de dégâts, lui, change, ce qui modifie les outils que vous utilisez le plus. Les Îles Tropicales sont chargées en pétrole et en détritus de plage, donc le Nettoyeur haute pression et le Grappin dominent. Les biomes plus tardifs ajoutent boue, envahissement de lianes et résidus collants, et c'est là que la Pelle, la Cisaille et le Savon deviennent des outils du quotidien. Les six mêmes outils couvrent les 12 cartes, mais la rotation s'adapte selon le biome.