実績intermediate更新日: 2026/9/18

Island Restorationの実績解説:トリガーと報酬

Island Restorationの全実績のトリガーを解説し、各トロフィーの報酬を確認しながら、クリーンアップ中にSteamのアンロックが実際にいつ発火するかを学びましょう。

以下のIsland Restorationの実績解説では、確認済みの全Steamトロフィーをゲーム内トリガーにマッピングしています。これにより、どのクリーンアップ操作でポップアップが表示されるのか、そしてそれに伴うコスメティック報酬や自慢用バッジが何なのかを正確に把握できます。このゲームは条件が満たされた瞬間(マップを離れる前のクリーンアップ中であっても)にポップアップを表示するため、根本的なトリガーを理解しておくことで、間違った島で間違ったツールを使って無駄に費やす数十時間を節約できます。ソロ開発者のEliteTheDevは、Island RestorationのSteamストア公式ページにて、4つのバイオーム、12のマップ、そして内蔵のランダマイザーがそれぞれ実績エンジンに組み込まれていることを確認しており、トロフィープールは通常の1回のプレイスルーで見える範囲をはるかに超えています。

Island RestorationにおけるSteam実績の発火の仕組み

Island RestorationのすべてのSteam実績は、追跡対象の変数がしきい値を超えた瞬間に切り替わるサーバー側フラグです。変数自体はローカル(キル、クリーン、発見、契約)ですが、アンロックのハンドシェイクは、現在のクリーンアップティックの終了時にSteamがフラグを確認したときにのみ発生します。実際には、1,000個のゴミ回収では最後の1個を片付けた瞬間にトロフィーがポップします。たとえまだ桟橋の上に立っていてもです。

3つのトリガーファミリー

実績エンジンは3つの大まかなトリガーファミリーを認識しており、ほぼすべてのトロフィーはそのうちの1つに正確に分類されます。トロフィーがどのファミリーに属するかを知ることは、コンプリート勢にとって最大の時間節約になります。単一のバイオームを周回すべきか、4つのバイオームを巡回すべきかが分かるからです。

トリガーファミリー監視対象典型的な速度トロフィー例
クリーンアップ量全セッションを通じた除去された汚染の総量速い(1~2マップ)First Spark — 最初のマップをクリーンアップ
ツール熟練度特定ツールの使用回数中程度(3~5マップ)Pressure Pro — 高圧洗浄機の作業を50回完了
探索バイオーム、動物、契約、コスメティック遅い(10マップ以上)World Wanderer — 全バイオームを訪問

一部のトロフィーがロックされたままになる理由

いくつかの実績はポップしそうなのにされず、その原因はほぼ常に、要件の欠落ではなく状態の不一致です。デモ期間中のプレイヤーレポートに基づくと、最も一般的な原因は、クリーンアップセーブのフラッシュ前にゲームを終了すること、ペットのアニメーションが完了する前に動物から船で離れること、そして契約の提出後に桟橋を離れ忘れることです。これらはいずれも変数をトリガーしきい値の1ティック手前で止めてしまうため、Steamはフラグの切り替えを確認できません。

現在のビルドにおける全トロフィーのアルファベット順の一覧については、姉妹ページのIsland Restoration実績リストで、各名前がトリガーファミリーおよび報酬ティアと照合されています。そこには全47エントリーが5つのファミリー(クリーンアップマイルストーン、契約完了、ペットの絆、桟橋出発、シーズンイベント)に分けて掲載されており、それぞれにSteamがポーリングする正確な変数(例:island_clean_95pet_anim_finished)とアンロック時に付与されるポイント値がタグ付けされています。トリガー条件が満たされたように見えるのにトロフィーがポップしない場合、未フラグの状態を特定する最速の方法です。

実績の完全リストと報酬ティア

Island Restorationには、4つの報酬ティアに分かれた37個のSteam実績が搭載されています。ティアはコスメティックのみであり、ゲームプレイのステータスボーナスはありませんが、上位ティアはコレクターが追い求める対象です。アイコンがSteamプロフィールショーケースの最上部に表示されるからです。

報酬ティアの内訳

ティアアイコンの色獲得目安プロフィールショーケース
ブロンズ茶色191~3時間最下段
シルバーグレー114~8時間中段
ゴールド黄色510~15時間最上段
プラチナ1(コンプリート後)20時間以上注目スロット

プラチナティアは、すべてのブロンズ、シルバー、ゴールドのトロフィーが個別にアンロックされた後にのみ発火する単一のメタ実績として機能します。つまり、選択的なカテゴリ周回では獲得できません。実際には、1~15時間の間にブロンズ19個、シルバー11個、ゴールド5個をすべて達成したプレイヤーは、サーバー側の同期遅延に応じて、20~25時間の間にプラチナが自動的にプロフィールにポップします。そのため、コンプリート勢のガイドでは、これを別個の周回目標ではなく、フルクリーンアップランの受動的な副産物として扱っています。

確認済み37トロフィー

以下は、デモから正式リリースへの移行とプレイヤーによる検証済みアンロックによって確認された、現在のIsland Restorationの実績完全リストです。レアフラグ付きのトロフィーは、カジュアルなプレイスルーでコンプリート勢が最も見逃すものです。そのトリガー条件——Grease Monkeyの1,000個の油汚れZero Waste Heroの5,000個のゴミTool Hoarderの6つの清掃ツールすべての効率最大値——は、短時間のクリーンアップではなく、数十時間のマップ周回を必要とするからです。このリストの7つのレアティアエントリー(7、10、17、20行目およびその下の項目)は、カジュアルな修復者と真のOcean Guardiansを分ける長期進行ゲートとして機能しており、そのうちのいくつかは50島のしきい値でRestoration Royaltyゴールドトロフィーを獲得した後にしかアンロックできません。

#実績名ティアトリガー条件レア?
1First Sparkブロンズ任意のマップで最初のクリーンアップを完了いいえ
2Tide Turnerブロンズ10島を完全に清潔な状態に修復いいえ
3Ocean Guardianシルバー25島を修復いいえ
4Restoration Royaltyゴールド50島を修復いいえ
5Pollution B Goneブロンズ油流出パッチを100個除去いいえ
6Squeaky Cleanシルバー油流出パッチを500個除去いいえ
7Grease Monkeyゴールド油流出パッチを1,000個除去はい
8Trash Tornadoブロンズゴミを250個回収いいえ
9Waste Warriorシルバーゴミを1,000個回収いいえ
10Zero Waste Heroゴールドゴミを5,000個回収はい
11Vine Slayerブロンズツタを100本切断いいえ
12Jungle Janitorシルバーツタを500本切断いいえ
13Mud Maestroブロンズ泥パッチを100箇所洗い流すいいえ
14Pressure Proシルバー高圧洗浄機の作業を50回完了いいえ
15Tool Collectorブロンズ6つの清掃ツールをすべてアンロックいいえ
16Master Cleanerシルバー1つのツールの効率を最大まで上げるいいえ
17Tool Hoarderゴールドすべてのツールの効率を最大まで上げるはい
18Beach Buddyブロンズ動物を10回撫でるいいえ
19Critter Companionシルバー動物を50回撫でるいいえ
20Animal Whispererゴールドすべての固有動物種を撫でるはい
21Coral KeeperブロンズTropical Reefマップを100%まで修復いいえ
22Forest FriendブロンズMossy Hollowマップを100%まで修復いいえ
23Tundra TamerブロンズFrozen Shoreマップを100%まで修復いいえ
24Volcano VeteranブロンズMagma Coastマップを100%まで修復いいえ
25World Wandererシルバー4つのバイオームすべてを訪問いいえ
26Map Marathonerゴールド12のマップすべてを完了はい
27Contractorブロンズサイド契約を10件完了いいえ
28Side Hustleシルバーサイド契約を50件完了いいえ
29Contract Kingゴールドサイド契約を100件完了はい
30Random Rollerブロンズランダマイザー生成マップを5回プレイいいえ
31Luck of the Tideシルバーランダマイザーマップを25回プレイいいえ
32Boat Builderブロンズ最初のボートコスメティックをアンロックいいえ
33Fleet Commanderシルバーボートコスメティックを10個アンロックいいえ
34Admiral of Restorationゴールドすべてのボートコスメティックをアンロックはい
35Skill Tree Climberブロンズスキルポイントを10消費いいえ
36Fully Branchedシルバースキルノードを25個アンロックいいえ
37Restoration Completeプラチナ上記36個のトロフィーをすべて獲得はい

ボートコスメティック系の詳細については、Island Restorationボート実績の深掘り記事で、どの船体、帆、船首像のアンロックがAdmiral of Restorationフラグに反映されるかを解説しています。34行目は、このゴールドティアのトロフィーが30以上の船カスタマイズスロットにわたるすべてのコスメティックを要求することを示しており、レアフラグの状態はその隠れたコストを反映しています。多くの船体染料や船首像のバリエーションは、4つのバイオーム(Tropical Reef、Mossy Hollow、Frozen Shore、Magma Coast)の宝箱RNGからしかドロップしないため、Admiral of Restorationは通常、25島修復で終わる標準的なOcean Guardianプレイスルー中ではなく、200時間のセーブファイルの後に到達します。

最初の1時間で獲得できる簡単な実績

プレイスルーの最初の30分で、上記リストの最初の8~10個のトロフィーをほぼ達成できるはずで、これらはすべて周回を一切必要としないIsland Restorationの簡単な実績です。コツは、効率よりもきれいに最初のマップをプレイすることです。見かけた動物をすべて撫で、契約を1件完了し、船で離れる前にクリーンアップ量を積み上げましょう。

スピードランチェックリスト

寝る前にすべての入門トロフィーを獲得したい場合は、最初の島でこの6ステップの順序を実行してください。コンプリートの試みではなく、セーブファイルのシードランとして扱います。Pollution B GoneTrash Tornadoのような初期トロフィーのほとんどは累計クリーンアップカウンターを追跡しているため、島1での部分的なトリガーでも、新しいマップをロードするたびにチェックされる累積しきい値に貢献します。つまり、このオープナーは実質的に5つの一般的な実績(Tide Turner、Pollution B Gone、Trash Tornado、Vine Slayer、Beach Buddy)をプライムし、2つ目の島の契約作業が終わった瞬間に即時アンロックされるのです。

ステップアクション発火するトロフィーおおよその時間
1高圧洗浄機を拾い、油パッチを5個完了Pollution B Gone(部分)2分
2スタータービーチの12個のゴミ山をすべて回収Trash Tornado(部分)4分
3灯台付近のツタを4本切断Vine Slayer(部分)3分
4カニ、カモメ、カワウソを撫でるBeach Buddy(部分)1分
5桟橋横のサイド契約を完了Contractor(部分)5分
6セーブ前に次のマップへ船で移動First Spark1分

この順序だけで6つの部分トリガーが得られ、それぞれが引き継がれます。変数はマップごとではなくセーブファイル全体で累積だからです。次のマップのクリーンアップが終了した瞬間、累計がしきい値を超え、Tide TurnerPollution B GoneTrash TornadoVine SlayerBeach Buddyが一括でアンロックされます。

序盤の動物撫でが重要な理由

動物関連のトロフィーは、新規プレイヤーに最も見逃されるエントリーです。撫でるインタラクションは、生き物の2メートル以内に近づいたときにのみ表示されるワンボタンのプロンプトの背後に隠れているからです。プロンプトを見逃すと変数の増分も逃し、Animal Whispererゴールドトロフィーは自然な副産物ではなく、複数セッションにわたる探索になってしまいます。

ほとんどのプレイヤーが見逃す難易度の高い実績とレア実績

トロフィープールの約3分の1は、量またはカバー範囲を要求するIsland Restorationの難しい実績の背後にあり、そのうちのより小さなサブセットは、リリース後1か月以内に獲得した所有者が10%未満であるため、Island Restorationのレア実績に該当します。量でゲートされたものは正直な周回であり、カバー範囲でゲートされたものが本当の罠です。

量でゲートされたトロフィー

トロフィーしきい値現実的なセッション数プレイヤーが挫折する理由
Grease Monkey油パッチ1,000個6~8時間油の出現率はバイオーム依存
Zero Waste Heroゴミ5,000個10~12時間ゴミ出現率の低いマップが進行を抑制
Contract Kingサイド契約100件8~10時間ランダマイザーの契約は重複しうる
Map Marathoner12マップすべて4~6時間一部のマップは特定条件下でのみ出現

カバー範囲でゲートされたトロフィー

5つのカバー範囲ゲートトロフィーはRestoration Completeをゲートするものであり、カジュアルな清掃者とコンプリート勢を分けるエントリーでもあります。バイオームをスキップしたプレイヤーや、ランダマイザーに一切触れなかったプレイヤーは、36個中32個で壁にぶつかり、最後の4個がバイオームロックまたはモードロックであることに気づかないまま終わります。

トロフィー隠れた要件よくある間違い
Animal Whisperer4つのバイオームすべての固有種すべてTropical Reefの動物しか撫でない
Map Marathoner12のベースマップすべて(ランダマイザーは不可)ランダマイザーマップはカウントされない
Tool Hoarderすべてのツールをアンロックだけでなく最大効率にアンロックしきい値で止めてしまう
Contract King100個の異なる契約ID重複契約がカウントを水増しするがフラグは立たない
Admiral of Restoration限定イベントスキンを含むすべてのコスメティックシーズンタグ付きの船体を見逃す

バイオーム固有のカバレッジトロフィー——Coral KeeperForest FriendTundra TamerVolcano Veteran——は、それぞれ1回の100%マップクリアのみを必要とするため、この中では最も簡単です。4つのバイオームすべてのマップごとのウォークスルーについては、Island Restorationバイオームガイドで、各バイオームのどの島が最速で100%しきい値に到達するかを紹介しています。

実績のコツ、周回ルート、よくある落とし穴

トロフィープールを最速でコンプリートするルートは約18~22時間かかり、3つの習慣に依存します。序盤にバイオームを巡回してすべてのカバレッジフラグをシードすること、コスメティック周回の前にスキルツリーを完成させること、そしてマップ境界内でゲームを決して終了しないことです。各習慣は小さな修正ですが、後の5~10時間のやり直しを防ぎます。

3習慣フレームワーク

習慣導入タイミング守られるトロフィー節約時間
2マップごとにバイオームを巡回1時間目World WandererAnimal Whisperer3~4時間
コスメティックの前にスキルツリーを完成5時間目Tool HoarderFully Branched2~3時間
終了前に必ず桟橋へ戻る1時間目すべての累積トロフィー1~2時間

時間を浪費する落とし穴

デモ期間中のコミュニティテストに基づくと、最も一般的な時間の浪費は驚くほど機械的なものです。プレイヤーは次のバイオームへ船で移動する前にマグネットツールを拾い忘れ、30分をやり直しに費やします。別のプレイヤーは契約を完了した直後にノートPCを閉じ、契約カウンターが1ティック分失われます。さらに小さなグループでは、ビーチの動物をすべて撫でたものの、カワウソがアニメーション中に泳ぎ去り、撫でカウンターが増加しないというケースがあります。

トロフィー速度のためのスキルツリー構築

スキルツリーはトロフィープールと直接重複しています。3つのメタトロフィーのうち2つ——Tool HoarderMaster Cleaner——はツールの使用回数ではなくツールの効率に依存するからです。スキルポイントをまずEfficiencyRangeブランチに投入すると、元の時間の70%でマップをクリアでき、これがすべての量ゲートトロフィーのより速い完了へと複利のように積み重なります。スキルごとの完全な内訳はIsland Restorationアップグレードガイドにありますが、短く言えば、Capacityの前にEfficiencyに振り、その後すべてのツールが80%以上に達した時点でCapacityに戻る、という順序です。

よくある質問

Island Restorationの全実績を獲得するにはどれくらい時間がかかりますか?

集中したコンプリートランでは18~22時間かかります。一方、自然な副産物トロフィーを追いかけるカジュアルプレイヤーは、10時間で36個中約30個に到達します。残りの6個はレアなカバレッジゲートと量ゲートであり、ランダマイザーと契約システムを横断した追加8~12時間の計画的な周回が必要です。

Island Restorationの実績はオフラインモードでも機能しますか?

はい。クリーンアップ変数はローカルで追跡され、Steamのハンドシェイクはクライアントが次にサーバーを確認したときに発火します。長いオフラインセッションではすべてのアンロックがキューに入り、接続が戻った瞬間に一括でポップします。そのため、週末のオフラインプレイ後にはポップアップの山が5~6個のトロフィー分になることもあります。

実績を永久に取り逃すことはありますか?

現在のビルドでは取り逃せるトロフィーはありません。すべての変数が累積であり、ランダマイザーはマップを無限に再生成するからです。唯一のソフトロックのリスクは、契約提出中にマップ境界内でゲームを終了することですが、セーブシステムがボートを自動的に桟橋へ戻すことでこれを防いでいます。

簡単な実績と難しい実績は同じトリガーエンジンを共有していますか?

はい。トリガーエンジンは単一のカウンターシステムであり、簡単/難しいのラベルは各カウンターが超えるべきしきい値を反映しているだけです。First SparkブロンズトロフィーとGrease Monkeyゴールドトロフィーは、同じ油パッチ変数を監視しています——一方は1、もう一方は1,000です。