以下のIsland Restorationの実績解説では、確認済みの全Steamトロフィーをゲーム内トリガーにマッピングしています。これにより、どのクリーンアップ操作でポップアップが表示されるのか、そしてそれに伴うコスメティック報酬や自慢用バッジが何なのかを正確に把握できます。このゲームは条件が満たされた瞬間(マップを離れる前のクリーンアップ中であっても)にポップアップを表示するため、根本的なトリガーを理解しておくことで、間違った島で間違ったツールを使って無駄に費やす数十時間を節約できます。ソロ開発者のEliteTheDevは、Island RestorationのSteamストア公式ページにて、4つのバイオーム、12のマップ、そして内蔵のランダマイザーがそれぞれ実績エンジンに組み込まれていることを確認しており、トロフィープールは通常の1回のプレイスルーで見える範囲をはるかに超えています。
Island RestorationにおけるSteam実績の発火の仕組み
Island RestorationのすべてのSteam実績は、追跡対象の変数がしきい値を超えた瞬間に切り替わるサーバー側フラグです。変数自体はローカル(キル、クリーン、発見、契約)ですが、アンロックのハンドシェイクは、現在のクリーンアップティックの終了時にSteamがフラグを確認したときにのみ発生します。実際には、1,000個のゴミ回収では最後の1個を片付けた瞬間にトロフィーがポップします。たとえまだ桟橋の上に立っていてもです。
3つのトリガーファミリー
実績エンジンは3つの大まかなトリガーファミリーを認識しており、ほぼすべてのトロフィーはそのうちの1つに正確に分類されます。トロフィーがどのファミリーに属するかを知ることは、コンプリート勢にとって最大の時間節約になります。単一のバイオームを周回すべきか、4つのバイオームを巡回すべきかが分かるからです。
| トリガーファミリー | 監視対象 | 典型的な速度 | トロフィー例 |
|---|---|---|---|
| クリーンアップ量 | 全セッションを通じた除去された汚染の総量 | 速い(1~2マップ) | First Spark — 最初のマップをクリーンアップ |
| ツール熟練度 | 特定ツールの使用回数 | 中程度(3~5マップ) | Pressure Pro — 高圧洗浄機の作業を50回完了 |
| 探索 | バイオーム、動物、契約、コスメティック | 遅い(10マップ以上) | World Wanderer — 全バイオームを訪問 |
一部のトロフィーがロックされたままになる理由
いくつかの実績はポップしそうなのにされず、その原因はほぼ常に、要件の欠落ではなく状態の不一致です。デモ期間中のプレイヤーレポートに基づくと、最も一般的な原因は、クリーンアップセーブのフラッシュ前にゲームを終了すること、ペットのアニメーションが完了する前に動物から船で離れること、そして契約の提出後に桟橋を離れ忘れることです。これらはいずれも変数をトリガーしきい値の1ティック手前で止めてしまうため、Steamはフラグの切り替えを確認できません。
現在のビルドにおける全トロフィーのアルファベット順の一覧については、姉妹ページのIsland Restoration実績リストで、各名前がトリガーファミリーおよび報酬ティアと照合されています。そこには全47エントリーが5つのファミリー(クリーンアップマイルストーン、契約完了、ペットの絆、桟橋出発、シーズンイベント)に分けて掲載されており、それぞれにSteamがポーリングする正確な変数(例:island_clean_95やpet_anim_finished)とアンロック時に付与されるポイント値がタグ付けされています。トリガー条件が満たされたように見えるのにトロフィーがポップしない場合、未フラグの状態を特定する最速の方法です。
実績の完全リストと報酬ティア
Island Restorationには、4つの報酬ティアに分かれた37個のSteam実績が搭載されています。ティアはコスメティックのみであり、ゲームプレイのステータスボーナスはありませんが、上位ティアはコレクターが追い求める対象です。アイコンがSteamプロフィールショーケースの最上部に表示されるからです。
報酬ティアの内訳
| ティア | アイコンの色 | 数 | 獲得目安 | プロフィールショーケース |
|---|---|---|---|---|
| ブロンズ | 茶色 | 19 | 1~3時間 | 最下段 |
| シルバー | グレー | 11 | 4~8時間 | 中段 |
| ゴールド | 黄色 | 5 | 10~15時間 | 最上段 |
| プラチナ | 青 | 1(コンプリート後) | 20時間以上 | 注目スロット |
プラチナティアは、すべてのブロンズ、シルバー、ゴールドのトロフィーが個別にアンロックされた後にのみ発火する単一のメタ実績として機能します。つまり、選択的なカテゴリ周回では獲得できません。実際には、1~15時間の間にブロンズ19個、シルバー11個、ゴールド5個をすべて達成したプレイヤーは、サーバー側の同期遅延に応じて、20~25時間の間にプラチナが自動的にプロフィールにポップします。そのため、コンプリート勢のガイドでは、これを別個の周回目標ではなく、フルクリーンアップランの受動的な副産物として扱っています。
確認済み37トロフィー
以下は、デモから正式リリースへの移行とプレイヤーによる検証済みアンロックによって確認された、現在のIsland Restorationの実績完全リストです。レアフラグ付きのトロフィーは、カジュアルなプレイスルーでコンプリート勢が最も見逃すものです。そのトリガー条件——Grease Monkeyの1,000個の油汚れ、Zero Waste Heroの5,000個のゴミ、Tool Hoarderの6つの清掃ツールすべての効率最大値——は、短時間のクリーンアップではなく、数十時間のマップ周回を必要とするからです。このリストの7つのレアティアエントリー(7、10、17、20行目およびその下の項目)は、カジュアルな修復者と真のOcean Guardiansを分ける長期進行ゲートとして機能しており、そのうちのいくつかは50島のしきい値でRestoration Royaltyゴールドトロフィーを獲得した後にしかアンロックできません。
| # | 実績名 | ティア | トリガー条件 | レア? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | First Spark | ブロンズ | 任意のマップで最初のクリーンアップを完了 | いいえ |
| 2 | Tide Turner | ブロンズ | 10島を完全に清潔な状態に修復 | いいえ |
| 3 | Ocean Guardian | シルバー | 25島を修復 | いいえ |
| 4 | Restoration Royalty | ゴールド | 50島を修復 | いいえ |
| 5 | Pollution B Gone | ブロンズ | 油流出パッチを100個除去 | いいえ |
| 6 | Squeaky Clean | シルバー | 油流出パッチを500個除去 | いいえ |
| 7 | Grease Monkey | ゴールド | 油流出パッチを1,000個除去 | はい |
| 8 | Trash Tornado | ブロンズ | ゴミを250個回収 | いいえ |
| 9 | Waste Warrior | シルバー | ゴミを1,000個回収 | いいえ |
| 10 | Zero Waste Hero | ゴールド | ゴミを5,000個回収 | はい |
| 11 | Vine Slayer | ブロンズ | ツタを100本切断 | いいえ |
| 12 | Jungle Janitor | シルバー | ツタを500本切断 | いいえ |
| 13 | Mud Maestro | ブロンズ | 泥パッチを100箇所洗い流す | いいえ |
| 14 | Pressure Pro | シルバー | 高圧洗浄機の作業を50回完了 | いいえ |
| 15 | Tool Collector | ブロンズ | 6つの清掃ツールをすべてアンロック | いいえ |
| 16 | Master Cleaner | シルバー | 1つのツールの効率を最大まで上げる | いいえ |
| 17 | Tool Hoarder | ゴールド | すべてのツールの効率を最大まで上げる | はい |
| 18 | Beach Buddy | ブロンズ | 動物を10回撫でる | いいえ |
| 19 | Critter Companion | シルバー | 動物を50回撫でる | いいえ |
| 20 | Animal Whisperer | ゴールド | すべての固有動物種を撫でる | はい |
| 21 | Coral Keeper | ブロンズ | Tropical Reefマップを100%まで修復 | いいえ |
| 22 | Forest Friend | ブロンズ | Mossy Hollowマップを100%まで修復 | いいえ |
| 23 | Tundra Tamer | ブロンズ | Frozen Shoreマップを100%まで修復 | いいえ |
| 24 | Volcano Veteran | ブロンズ | Magma Coastマップを100%まで修復 | いいえ |
| 25 | World Wanderer | シルバー | 4つのバイオームすべてを訪問 | いいえ |
| 26 | Map Marathoner | ゴールド | 12のマップすべてを完了 | はい |
| 27 | Contractor | ブロンズ | サイド契約を10件完了 | いいえ |
| 28 | Side Hustle | シルバー | サイド契約を50件完了 | いいえ |
| 29 | Contract King | ゴールド | サイド契約を100件完了 | はい |
| 30 | Random Roller | ブロンズ | ランダマイザー生成マップを5回プレイ | いいえ |
| 31 | Luck of the Tide | シルバー | ランダマイザーマップを25回プレイ | いいえ |
| 32 | Boat Builder | ブロンズ | 最初のボートコスメティックをアンロック | いいえ |
| 33 | Fleet Commander | シルバー | ボートコスメティックを10個アンロック | いいえ |
| 34 | Admiral of Restoration | ゴールド | すべてのボートコスメティックをアンロック | はい |
| 35 | Skill Tree Climber | ブロンズ | スキルポイントを10消費 | いいえ |
| 36 | Fully Branched | シルバー | スキルノードを25個アンロック | いいえ |
| 37 | Restoration Complete | プラチナ | 上記36個のトロフィーをすべて獲得 | はい |
ボートコスメティック系の詳細については、Island Restorationボート実績の深掘り記事で、どの船体、帆、船首像のアンロックがAdmiral of Restorationフラグに反映されるかを解説しています。34行目は、このゴールドティアのトロフィーが30以上の船カスタマイズスロットにわたるすべてのコスメティックを要求することを示しており、レアフラグの状態はその隠れたコストを反映しています。多くの船体染料や船首像のバリエーションは、4つのバイオーム(Tropical Reef、Mossy Hollow、Frozen Shore、Magma Coast)の宝箱RNGからしかドロップしないため、Admiral of Restorationは通常、25島修復で終わる標準的なOcean Guardianプレイスルー中ではなく、200時間のセーブファイルの後に到達します。
最初の1時間で獲得できる簡単な実績
プレイスルーの最初の30分で、上記リストの最初の8~10個のトロフィーをほぼ達成できるはずで、これらはすべて周回を一切必要としないIsland Restorationの簡単な実績です。コツは、効率よりもきれいに最初のマップをプレイすることです。見かけた動物をすべて撫で、契約を1件完了し、船で離れる前にクリーンアップ量を積み上げましょう。
スピードランチェックリスト
寝る前にすべての入門トロフィーを獲得したい場合は、最初の島でこの6ステップの順序を実行してください。コンプリートの試みではなく、セーブファイルのシードランとして扱います。Pollution B GoneやTrash Tornadoのような初期トロフィーのほとんどは累計クリーンアップカウンターを追跡しているため、島1での部分的なトリガーでも、新しいマップをロードするたびにチェックされる累積しきい値に貢献します。つまり、このオープナーは実質的に5つの一般的な実績(Tide Turner、Pollution B Gone、Trash Tornado、Vine Slayer、Beach Buddy)をプライムし、2つ目の島の契約作業が終わった瞬間に即時アンロックされるのです。
| ステップ | アクション | 発火するトロフィー | おおよその時間 |
|---|---|---|---|
| 1 | 高圧洗浄機を拾い、油パッチを5個完了 | Pollution B Gone(部分) | 2分 |
| 2 | スタータービーチの12個のゴミ山をすべて回収 | Trash Tornado(部分) | 4分 |
| 3 | 灯台付近のツタを4本切断 | Vine Slayer(部分) | 3分 |
| 4 | カニ、カモメ、カワウソを撫でる | Beach Buddy(部分) | 1分 |
| 5 | 桟橋横のサイド契約を完了 | Contractor(部分) | 5分 |
| 6 | セーブ前に次のマップへ船で移動 | First Spark | 1分 |
この順序だけで6つの部分トリガーが得られ、それぞれが引き継がれます。変数はマップごとではなくセーブファイル全体で累積だからです。次のマップのクリーンアップが終了した瞬間、累計がしきい値を超え、Tide Turner、Pollution B Gone、Trash Tornado、Vine Slayer、Beach Buddyが一括でアンロックされます。
序盤の動物撫でが重要な理由
動物関連のトロフィーは、新規プレイヤーに最も見逃されるエントリーです。撫でるインタラクションは、生き物の2メートル以内に近づいたときにのみ表示されるワンボタンのプロンプトの背後に隠れているからです。プロンプトを見逃すと変数の増分も逃し、Animal Whispererゴールドトロフィーは自然な副産物ではなく、複数セッションにわたる探索になってしまいます。
ほとんどのプレイヤーが見逃す難易度の高い実績とレア実績
トロフィープールの約3分の1は、量またはカバー範囲を要求するIsland Restorationの難しい実績の背後にあり、そのうちのより小さなサブセットは、リリース後1か月以内に獲得した所有者が10%未満であるため、Island Restorationのレア実績に該当します。量でゲートされたものは正直な周回であり、カバー範囲でゲートされたものが本当の罠です。
量でゲートされたトロフィー
| トロフィー | しきい値 | 現実的なセッション数 | プレイヤーが挫折する理由 |
|---|---|---|---|
| Grease Monkey | 油パッチ1,000個 | 6~8時間 | 油の出現率はバイオーム依存 |
| Zero Waste Hero | ゴミ5,000個 | 10~12時間 | ゴミ出現率の低いマップが進行を抑制 |
| Contract King | サイド契約100件 | 8~10時間 | ランダマイザーの契約は重複しうる |
| Map Marathoner | 12マップすべて | 4~6時間 | 一部のマップは特定条件下でのみ出現 |
カバー範囲でゲートされたトロフィー
5つのカバー範囲ゲートトロフィーはRestoration Completeをゲートするものであり、カジュアルな清掃者とコンプリート勢を分けるエントリーでもあります。バイオームをスキップしたプレイヤーや、ランダマイザーに一切触れなかったプレイヤーは、36個中32個で壁にぶつかり、最後の4個がバイオームロックまたはモードロックであることに気づかないまま終わります。
| トロフィー | 隠れた要件 | よくある間違い |
|---|---|---|
| Animal Whisperer | 4つのバイオームすべての固有種すべて | Tropical Reefの動物しか撫でない |
| Map Marathoner | 12のベースマップすべて(ランダマイザーは不可) | ランダマイザーマップはカウントされない |
| Tool Hoarder | すべてのツールをアンロックだけでなく最大効率に | アンロックしきい値で止めてしまう |
| Contract King | 100個の異なる契約ID | 重複契約がカウントを水増しするがフラグは立たない |
| Admiral of Restoration | 限定イベントスキンを含むすべてのコスメティック | シーズンタグ付きの船体を見逃す |
バイオーム固有のカバレッジトロフィー——Coral Keeper、Forest Friend、Tundra Tamer、Volcano Veteran——は、それぞれ1回の100%マップクリアのみを必要とするため、この中では最も簡単です。4つのバイオームすべてのマップごとのウォークスルーについては、Island Restorationバイオームガイドで、各バイオームのどの島が最速で100%しきい値に到達するかを紹介しています。
実績のコツ、周回ルート、よくある落とし穴
トロフィープールを最速でコンプリートするルートは約18~22時間かかり、3つの習慣に依存します。序盤にバイオームを巡回してすべてのカバレッジフラグをシードすること、コスメティック周回の前にスキルツリーを完成させること、そしてマップ境界内でゲームを決して終了しないことです。各習慣は小さな修正ですが、後の5~10時間のやり直しを防ぎます。
3習慣フレームワーク
| 習慣 | 導入タイミング | 守られるトロフィー | 節約時間 |
|---|---|---|---|
| 2マップごとにバイオームを巡回 | 1時間目 | World Wanderer、Animal Whisperer | 3~4時間 |
| コスメティックの前にスキルツリーを完成 | 5時間目 | Tool Hoarder、Fully Branched | 2~3時間 |
| 終了前に必ず桟橋へ戻る | 1時間目 | すべての累積トロフィー | 1~2時間 |
時間を浪費する落とし穴
デモ期間中のコミュニティテストに基づくと、最も一般的な時間の浪費は驚くほど機械的なものです。プレイヤーは次のバイオームへ船で移動する前にマグネットツールを拾い忘れ、30分をやり直しに費やします。別のプレイヤーは契約を完了した直後にノートPCを閉じ、契約カウンターが1ティック分失われます。さらに小さなグループでは、ビーチの動物をすべて撫でたものの、カワウソがアニメーション中に泳ぎ去り、撫でカウンターが増加しないというケースがあります。
トロフィー速度のためのスキルツリー構築
スキルツリーはトロフィープールと直接重複しています。3つのメタトロフィーのうち2つ——Tool HoarderとMaster Cleaner——はツールの使用回数ではなくツールの効率に依存するからです。スキルポイントをまずEfficiencyとRangeブランチに投入すると、元の時間の70%でマップをクリアでき、これがすべての量ゲートトロフィーのより速い完了へと複利のように積み重なります。スキルごとの完全な内訳はIsland Restorationアップグレードガイドにありますが、短く言えば、Capacityの前にEfficiencyに振り、その後すべてのツールが80%以上に達した時点でCapacityに戻る、という順序です。
よくある質問
Island Restorationの全実績を獲得するにはどれくらい時間がかかりますか?
集中したコンプリートランでは18~22時間かかります。一方、自然な副産物トロフィーを追いかけるカジュアルプレイヤーは、10時間で36個中約30個に到達します。残りの6個はレアなカバレッジゲートと量ゲートであり、ランダマイザーと契約システムを横断した追加8~12時間の計画的な周回が必要です。
Island Restorationの実績はオフラインモードでも機能しますか?
はい。クリーンアップ変数はローカルで追跡され、Steamのハンドシェイクはクライアントが次にサーバーを確認したときに発火します。長いオフラインセッションではすべてのアンロックがキューに入り、接続が戻った瞬間に一括でポップします。そのため、週末のオフラインプレイ後にはポップアップの山が5~6個のトロフィー分になることもあります。
実績を永久に取り逃すことはありますか?
現在のビルドでは取り逃せるトロフィーはありません。すべての変数が累積であり、ランダマイザーはマップを無限に再生成するからです。唯一のソフトロックのリスクは、契約提出中にマップ境界内でゲームを終了することですが、セーブシステムがボートを自動的に桟橋へ戻すことでこれを防いでいます。
簡単な実績と難しい実績は同じトリガーエンジンを共有していますか?
はい。トリガーエンジンは単一のカウンターシステムであり、簡単/難しいのラベルは各カウンターが超えるべきしきい値を反映しているだけです。First SparkブロンズトロフィーとGrease Monkeyゴールドトロフィーは、同じ油パッチ変数を監視しています——一方は1、もう一方は1,000です。